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1 음반산업의 불황은 진작에 터져야 할 고름이 이제야 터진 것이라 봐도 될 듯 하다. 그 중의 하나는 신해철이 지적한 공연 문화 및 산업이 바탕되지 않은 기형적인 음반시장이 우리나라 음반산업계의 현실이라는 것. 공연을 위주로 활동했던 가수들의 고충이 어제 오늘 일은 아니었으니까.

예를 들어 영화 쪽도 사정이 비슷하지만 그나마 낫다고 보는 건 어쨌든 극장 개봉이라는 통로가 있다는 것이다. 극장 개봉 이후에 DVD로 나온 후 불법 시장으로 들어가니까 최소한의 수익은 확보가 된다고나 할까? 물론(!) 한국의 DVD 시장 역시 망했다. 한국의 음반시장은 영화의 DVD 시장처럼 그리고 동네 재래시장처럼 망해가고 있다.

그런데, 체육관에서 공연하는데 내야 하는 체육기금이 10% 정도라는 건 몰랐다. 엄청 많네. 그러고 보니 웃겼다. 체육관에서 이루어지는 공연 (음악공연)이 90% 정도라는 이야기 역시.

2 지금도 이해가 잘 되지 않는 게 있다. 음반업계는 왜 이통사와 인터넷 업체와의 계약을 합리적인 비율로 다시 하기 전까지 음원 공급을 중단하지 못하는 걸까? 각자의 의견 조율이 안되서? 무슨 100년짜리 노예 계약이라도 맺은 걸까? 단결이 안되서? (비슷한 경우로는 각 신문사들이 포털에게 뉴스를 제공하면서 정작 자신들의 사이트는 제대로 운영이 안되서 어렵다는 상황이 있겠다.)

예전에는 무조건 이렇게만 생각했는데 이제는 여러 미디어가 합쳐지고 있는 시대라고 생각하니 이해가 조금씩 가기 시작한다. 정확히 말하면 자본은 미디어의 종류를 가리지 않는다는 것이다. 음제협 사람이 벅스의 운영권을 맡을 거라고 하는가 하면, 음반사들이 종합 엔터테인먼트 회사로 흡수되기도 하는 현실인 것이다. 즉, 음악에 다리를 걸치고 있는 회사들은 '음악'만을 하는 회사들이 이미 아닐 뿐더러 '이윤' 그 자체를 '음악' 보다 중요하게 여긴다는 뜻이다.

3 음악을 하는 사람들끼리, 아니 순수한 의미로서의 가수들은 빼고 음악을 사업으로 하는 사람들끼리 이렇게 뭉치지 못하고 있는 건 어떤 회사에게는 기회일 수도 있겠다 싶다. 이를테면 애플의 아이튠즈. 아이튠즈가 들어오면서 기존의 영미권의 팝은 팝대로 들여다 놓고 국내 가요들을 곡당 500원에 팔면서 가수 및 제작자에게 3~400원씩 준다면 판은 어떻게 바뀔까?

반대로 이야기하면 지금의 이통사, 인터넷 서비스 업체들은 음악에도 가수들에도 별 관심이 없다는 뜻이 아닐까. 당장 먹고사는 게 중요한데 음악계가 망하든 말든 일단 가는 거다. 우리나라 가수들 다 없어져도 어차피 사람들이 음악을 들으면 외국 음원 판매 업체들과 다시 계약을 하면 되니까.

혹시 국내에 음반업계를 위하는 방식으로 사업을 할 수 있는 역량을 가진 회사가 있을까? 있으면 좋겠다. 문제는 여느 국내 온라인 판매 사이트들처럼 벨소리 다운로드도 지원을 해야 할텐데, 저쪽은 대기업이다. SK, KT, LG. 그게 가장 큰 걸림돌.

4 자꾸만 mp3와 다운로드가 '불법'이고, '문제'라는 뉘앙스로 이야기하는 건 아무래도 아직 익숙하지 않다는 뜻이기도 하다. 다운로드가 문제인가? 합리적인 유료 시장이 마련되지 않아서, 분배가 제대로 되지 않아서 문제이지. 디지털 미디어인 mp3의 음질이 문제인가? 그럼 wav로 들으면 되지. FLAC으로 들으면 되지. 이미 그런 사람들도 많다. 심지어 아이팟에서 듣는 16bit, 44.1kHz의 wav '디지털' 파일은 CD의 음질과 차이가 없어서 좋다는 이야기는 이미 유명하다면 유명한 이야기이다.

현재의 디지털 파일의 문제가 음질이라면 음질을 높인 디지털 파일을 유통시키면 되고, 불법 유통이 문제라면 그걸 합법적인 테두리 안으로 끌어들이면 된다. mp3와 다운로드가 음반시장을 위협한다는 식의 논리는 이제 그만 나왔으면 좋겠다. CD 플레이어를 만드는 업체들이 mp3 플레이어 업체들 탓을 할 수 없는 이유는 mp3 플레이어는 합법적인 유통물이기 때문이다. 게다가 음악은 이미 CD가 나왔을 때부터 디지털이었다.

5 음반산업의 불황에 대한 생각을 하다 보면 결국 귀결되는 건 음반산업만의 문제가 아니라는 결론에 도달하곤 한다. 마치 우리나라 공교육의 붕괴가 전적으로 선생님들 때문만은 아닌 것처럼 말이다.

관련 글 : 신비감 그리고 동업자 정신
관련 글 : 디지털 기술과 음반시장의 변화
관련 글 : [잡담] 디지털 음원, 이통사 그리고 음반사
관련 글 : 컴필레이션 음반은 무죄 ?
관련 글 : 저작권법 개정에 맞추어 생각을 정리하며...

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  1. from [ 마틴 블로그 닷 넷 ] 삭제 제목 : 100분 토론 "위기의 가요계, 해법은 없나"편을 보고 2006/12/22 18:58

    어제, 느즈막히 방에 들어갔더니 기형이형이 100분토론을 틀어놓고 있었다. 여느때 같으면 스타리그 재방송을 보고 있을 시간이지만, 신해철이 패널로 나와있기에 그의 입담에 ..

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  1. 마틴 2006/12/22 18:57

    좋은글, 잘 읽고 갑니다.

    • 써머즈 2006/12/22 20:36

      감사합니다. 좀 더 듣고 싶은 음악 (가요)이 많아졌으면, 그런 음악을 하는 분들이 많이 살아남았으면 하는 생각입니다.

  2. Jerry 2006/12/23 15:54

    잘 읽었습니다.
    업계 얹저리에 있는 입장으로서도,
    정말 괜찮아지면 좋을텐데요.

    그런데, 들을만한 음악에 대한 이야기는 없었나봐요?

    • 써머즈 2006/12/23 16:17

      토론의 패널들이 좋은 음악이 어떤 건지 추천한다거나 하는 이야기요? 그런 이야기는 없었습니다.

      개인적으로는 좋은 음악, 나쁜 음악의 구분보다는 좋아하는 음악, 싫어하는 음악 정도의 구분이 적당하다고 생각해요.

2006.07.08. 수입음반과 라이센스음반의 차이
결론적으로 라이센스 음반일 경우, stamper를 수입하여 제작할 경우가 있고, master tape만 가져다가 국내에서 mastering하는 경우도 있을수 있으니... 여기에서도 차이가 날수가 있구요...그리고 성형시에 조건에 따라 차이가 날수도 있고, 수지의 제작사 및 로트에 따라서도 미세한 차이가 있으니... 라이센스와 원판이 음질이 틀릴수 있는 요소는 분명히 있습니다. 물론 이 부분을 최소화 하기 위해서 음반제작사에서 부단히 노력하고 있습니다만...국내 음반사의 많은 부분이 단순히 성형기 몇대를 놓고 성형기술자 2~3인이 Pressing하는 수준이 많기 때문에요... 사실이라면 음반 구입시 참고하자!

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2006.07.07. 창고닷컴의 클릭 비 새 앨범평.
클릭비의 새 앨범, 가능하면 스트리밍으로 들어보실 것을 권하며 혹시 금전적으로 여유가 있으신 분은 음반보다 우황청심원을 구입해두는 것이 더 안전하다고 말씀드리고 싶다. 영화든 음악이든 보다 평론이 이처럼 솔직하면 좋겠다. 어차피 세상에 '객관적'이라는 기준은 없다.

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2006.07.06. 극장, 음반업계 뿐만이 아니다. 빵집들도 난리다.
이통사들은 할인금액을 축소하면서 “멤버십카드 소지자의 프랜차이즈 제과점 이용비율이 높고, 매출 증대에 효과가 많다”는 논리로 할인금액 거의 전액을 프랜차이즈 제과업체 본사와 점주에게 떠넘겼다. 이 할인율은 제과점쪽이 본사와의 협의를 거쳐 대체로 절반씩 부담하고 있는데, 이익률 30%가 수입원인 제과점주들은 5% 할인액 부담은 지나친 ‘출혈’이라고 주장한다. 이통사의 일방적인 ‘횡포’라는 게 점주들의 목소리다. 울며 겨자먹기 혹은 재주는 곰이 넘고 돈은 사람이 번다 혹은 조삼모사

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2006.07.05. 바람의 나라 판결, 냉정하게 보자
마지막으로 남긴 판결문은 더욱 의미 심장하다. 여기에서 끝나는 것이 아니라는 친절한 코치를 하고 있기 때문이다. "원고로서는, 피고가 실제로 이 사건 '태왕사신기' 드라마의 시나리오를 작성하여 그 내용대로 드라마가 제작되는 경우에 그것을 상대로 저작권 침해 여부에 대한 판단을 구하더라도 자신의 권리 구제에 그다지 부족함이 없을 것으로 판단된다." 결국 공개한 내용대로 드라마를 제작하면 무슨 일이 일어날지 모른다는 말쌈이라는 거지요?

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2006.07.05. 여학생은 걸레만 빨아야 하나요?
언젠가 받은 성교육에서 초등학교 때는 남자들보다 여자들이 키가 크고 성장 속도가 빠르다는 내용이 기억이 난다. 우리 반을 봐도 대부분 남학생들은 여학생에 비해 덩치가 좀 작은 편이다. 아무래도 우리 선생님도 무거운 것은 남자가 들어야 한다는 편견을 갖고 계시나보다. ”<‘학교에서 난 평등하고 싶다’ - 군산신풍초등학교 6학년 2반 장다희 > 학교에서도 사회에서도 가정에서도 평등함이 기본인 세상을 위하여.

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2006.07.04. 디지털 음원 가격이 변하고 있다.
강대석 대표는 “음원권리자들이 과거 음원들을 모아 오프라인으로 음반을 낼 경우엔 비용이 발생하지만 디지털앨범으로 다시 낼 경우엔 비용 없이 매출이 발생한다”며 “뮤즈는 앞으로 디지털음원 콘텐츠 유통의 장점을 최대한으로 살려나갈 것”이라고 설명했다. 이는 절반만 맞는 말이다. 디지털 음원은 오프라인 음원에 비해 추가 비용 없이 팔 수 있는데, 왜 여전히 디지털 음원은 곡당 기본가격은 500원씩이나 할까?

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2006.07.03. 미션 임파서블! - AOL 회원가입 해지하기
오늘 동영상을 하나 클릭했다가 아주 끈질긴 상담원과 회원가입취소를 두고 승리(?)를 이끌어 낸 한 미국인의 이야기를 봤는데, 그의 화술와 상담원을 다루는 운영의 노련미를 보고 강력 추천하지 않을 수 없었다. 나 역시 이제껏 살면서 탈퇴가 가입보다 쉬운 기업은 하나도 보지 못했다. -_-;

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1
척박한 대중음악계의 비애에 관한 글이 돌아다니고 있다. 다음의 아고라에서 처음 본 것 같은데, 기사로도 쓰였다. [한곡에 겨우 10원… 작곡가 못해먹겠다 - 한국일보 기사]

위의 이야기를 다른 방식으로 이야기하면, 정당하게 돈주고 디지털 음원을 구입 (다운로드)해도 음반업계에 별 도움이 안된다는 것 아닐까? 아, 물론 도움이 아예 안되는 건 아니다. 전혀 엉뚱한 사람들의 배를 불리게 하긴 하지만.

즉, 저 글에 의하면 사용자들은 떳떳해지라는 / 편하게 음악을 들으라는 / 금액을 편하게 지불하라는 부추김에 긍정하며 슬슬 움직여가며 시장을 키워가지만 그 시장은 음반사나 가수, 작곡가 등과는 거의 상관없는 시장인 것이다.

2
아, 21세기 우리나라의 음반업계와 가수/작곡가/연주가들은 1차산업 종사자로 몰락해버린 것이다. 열심히 농사를 지어도 빚만 늘어나는 농부들과 다를 게 뭐가 있는가. 그러니 앞으로 중학교 사회책에 음반업계는 1차산업으로 구분해야 할 듯 싶다.

춤만 잘추는 가수, 섹시하기만 한 가수, 쇼프로의 단골 패널 출연 때문에 허리 다치는 가수들을 생산하는 기획사들과 소속 가수(라고 쓰고 '무늬만 가수' 혹은 '연예인'이라고 읽는다)들은 3차산업 종사자들이지만.

[잡담] 디지털 음원, 이통사 그리고 음반사 계속 읽기 클릭

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  1. from 무명가수 다이어리 삭제 제목 : 와니2집과 음악저작권협회 2005/12/09 17:18

    올해초 새로 개정되며 많은 논란을 일으켰던 음악저작권법이 7월이 되면서 실질적인 단속이 시작되고 있습니다. 와니는 이미 이곳을 통해서, 또 몇몇 언론을 통해서 이런 음악저작권법에 대한 반대의사를 밝힌바 있습니다. 그리하여 골빈해커님이..

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  1. 와니 2005/12/09 17:16

    작곡가들은 저작권협회 가입하면 10년간 탈퇴를 못합니다; 저도 늘 문제는 이동통신사들과의 수익분배라고 여기고 있는데.. 음제협이나 이쪽은 그쪽을 노리기보단 오직 리스너들만 갈수는듯한.. 트랙백 하나 날립니다 ^^

  2. 써머즈 2005/12/11 20:52

    와니 / 아. 그렇군요. 역시 그런 문제가 있군요.

예전에 영상음악제작소 복화술에서 일할 때 느낀 것.

큐시트를 작성하고 난 후 필요한 소리를 모으고, 섞고, 만들다 보면 샘플 씨디를 쌓아놓고 작업하기 일쑤. 씨디 1장에는 최대 99개의 트랙이 있고 씨디 뒷면 혹은 속지에는 잘 정리된 트랙명/설명이 있다. 게다가 각각의 씨디는 잘 카테고리화되어 있어서 충분히 예상을 하면서 소리들을 찾을 수 있다.

그러나, 문제는 그리 만만치 않다. 만약 작은 나무 미닫이문 소리를 찾으려 한다면 그 많은 씨디에서 일단 문소리가 담긴 씨디를 찾아야 하고, 씨디 뒷면이나 속지를 보며 "작은", "나무", "미닫이문" 모두 (혹은 일부)를 만족 시키는 트랙을 찾아내야 하기 때문이다.

물론 많이 반복하다 보면 이 찾는 시간을 상당히 많이 단축시킬 수 있지만, "각각의 트랙에 대한 설명을 내 방식대로 입력해둘 수 없을까?" 혹은 "원래 있던 설명에 내 정의(定義)를 추가/수정/삭제할 수는 없을까? 하는 아쉬움이 든다.

그래서, 그 당시 이런 시스템이 있으면 좋겠다면서 애타게 원했던 것은 다음과 같다.

- 각종 씨디들을 일정한 디지털 파일 포맷으로 변환시켜서 모두 하나의 저장공간 (물리적 공간이든 논리적 공간이든 상관이 없다)에 들어 있으며,

- 각각의 파일들은 태그를 지원하는데 (예를 들어 mp3의 ID3 태그와 같은). 이 태그의 검색어들은 구분자를 두어 검색이 가능하다.

- 이 태그를 검색할 수 있는 프로그램에서 원하는 검색어를 입력하면 검색된 파일들이 나오며 이 태그들은 필요시 즉각 추가/수정/삭제가 가능하다.

예를 들면,

파일명 cd0001-001.ai (tag : 문 / 실외 / 쇠 / door / outdoor/ metal)
파일명 cd0001-002.ai (tag : 문 / 실내 / 벨 / door / indoor / bell)
파일명 cd0001-003.ai (tag : 문 / 녹 / 벨 / door / rust / bells)
파일명 cd0001-004.ai (tag : 문 / 지하 / 육중 / 멀다 / door / underground / huge / big / distant)

이런 식으로 정리가 되어 있어서 [문 && 벨] 이라고 검색하면 cd0001-002.ai와 cd0001-002.ai가 검색되어 표시되고 바로 preview가 가능한 그런 시스템.

당시 스튜디오에서 주로 이용하던 파일 포맷에는 태그 기능이 전혀 없었고 (.wav .ai 그리고 일반 씨디 트랙), 테스트를 해본다며 DB를 구성하고 프로그램을 짤만한 여건이 되지 않아서 생각만 열심히 하며 아쉬워했던 기억이 지금도 난다. 추측이지만 대형 스튜디오에서는 이미 오래전에 이런 시스템이 있지 않을까? (한 디지털 음원 제공 업체에서 이와 같은 방식 - 다중 태그 및 검색을 이용하여 서비스 하는 걸 본 적이 있다.)

이런 류의 시스템이 없다면 디지털 사운드/음향 파일에 대한 관리/검색/추출은 시간잡아먹기 일이다.


... 이 이야기를 하는 이유는?

요즘 web 2.0라는 개념이 대두되면서 함께 등장하는 태그 (tag), 폭소노미 (Folksonomy), 태그 클라우드 (tag cloud) 등의 개념들을 보면서 딱 그 때 생각이 났기 때문.

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  1. 자유인 2005/11/19 06:30

    너의 염원대로 지금 복화술의 데이터 관리 시스템은 많이 좋아졌다.
    지금은 그쪽 사람들(교수, 학생) 모두 하나의 중앙 데이터 시스템을 이용하고 있지.
    몇 테라바이트라고 하던데...
    그래서 모든 사운드 파일이 그 쪽에 올라가 있다고 하네.
    니가 느낀 불편함은 아주 오래전 내가 복화술에 있었을 때 느낀 것과 비슷해.
    아무리 얘기를 해도 그걸 개선하고자 하는 의지가 없었던 '분'은 자신이 편한 방식을 고집했던 것이고.

  2. 써머즈 2005/11/19 19:40

    예전에 버전업된 프로툴에 파일관리 시스템 비스무리한 게 있다고 들었었는데 (코바 전시장에서 봤었는데), 어떤 건지 아직도 몰라, 구경을 못해봐서. -_-;;

  3. 2005/11/20 14:59

    비밀댓글 입니다

  4. 써머즈 2005/11/23 13:33

    비밀글 / 아니예요. 제가 죄송합니다...

  5. 2005/12/20 18:54

    비밀댓글 입니다

이 글을 읽는 분들에게 : 편의상 존칭은 생략하였습니다. 이해해 주세요. 그리고, 글이 너무 길어 모두 숨겨놓았으니 각각 문단의 제목을 클릭하면 각각의 글을 볼 수 있습니다. 혹 사실과 다른 점이나 좀 더 생각해 봐야 할 점들이 있으면 적어주시면 감사하겠습니다. :)



학교에서 음반시장과 관련된 이야기를 종종 들어오다가 한번쯤 내가 가진 생각들을 정리해보면 어떨까 하는 마음이 들었다. 간단하게 글로 적어서 정리될 사안이 아니라는 건 알지만, 그래도 적어본다. 정리를 거듭하다 보면 정리가 되겠지 하는 마음으로. 물론 내가 알고 있는 것들이 사실과 다를 수도 있지만, 그런 것들은 다른 사람들의 지식과 상식을 통해 바로 잡힐 수 있다고 생각한다.

1 에디슨의 축음기 발명 (1877년)


1.5 초창기의 레코딩 레이블


2-1 카세트 테입의 출현


2-2 Beta 방식과 VHS 방식


2-3 씨디의 출현


2-4 mp3 플레이어의 출현


3-1 참고#1 씨디 복사, 음원의 열화


3-2 참고#2 mp3 파일이란.


4-1 애플사와 아이포드


4-2 아이포드의 성공과 우리의 현실


4-3 디지털 음원의 수익배분구조


5-1 우리나라 네티즌들의 딜레마


5-2 음반업계의 딜레마


5-3 우리나라의 특수성


6 패러다임의 변화


참고링크



잘못된 정보나 추가할 정보는 이후 계속 추가 중.

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  1. 자유인 2005/01/14 09:34

    좋은 글 잘 읽고 간다. :)

  2. 써머즈 2005/01/15 22:15

    사실은 이렇게 길게 쓸 생각이 전혀 없었는데, 생각을 하다보니 계속 길어지더구만. 그래서 많이 줄였어. 우리나라 음반업계 사정을 조금 더 자세히 알면 좋겠다- 싶은 생각이 들더라고. 그럼 오해도 줄테고, 더 이해하거나 더 대항(?)하거나 할 수도 있을텐데 말야.